Ang software, kapag sinamahan ng teknolohikal na hardware tulad ng mga aparatong mobile, ang mga laptop at desktop computer ay maaaring malutas ang mga simpleng problema sa logistik, mag-store ng mga album ng pamilya, kumilos bilang library ng musika at maglingkod bilang multimedia entertainment center, kabilang ang maraming iba pang posibleng paggamit. Kung mayroon kang isang ideya para sa isang software na produkto na lutasin ang isang problema o tugunan ang isang pangangailangan sa isang bahagi ng iyong buhay, isaalang-alang ang pagsulat ng isang panukala ng software upang tumalon-simulan ang paglikha nito.
$config[code] not foundSumulat ng isang pangkalahatang-ideya ng mga detalye ng proposal. Anong mga problema ang malulutas ang software? Bakit nililikha ang paglikha nito? Paano, at sa anong antas, sa palagay mo ito ay makikinabang sa kumpanya? Gamitin ang pangkalahatang-ideya na ito bilang simula ng iyong panukala at pamagat itong buod ng eksperimento.
Sumulat ng seksyon na may pamagat na koponan, na binabalangkas ang mga indibidwal na miyembro ng koponan (o mga kumpanya, kung ikaw ay outsourcing) impormasyon sa background, propesyonal na kwalipikasyon, at may-katuturang karanasan na gumagawa sa kanila ng isang potensyal na miyembro ng koponan. Tumutok sa mga indibidwal na tagumpay at propesyonal na background kung mayroon ka ng koponan. Kung ikaw ay outsourcing, tumuon sa matagumpay na track record ng firm at sabihin ang matagumpay na mga halimbawa ng mga katulad na solusyon na kanilang binuo.
Bumuo ng seksyon na may pamagat na mga katwiran, at ipaliwanag ang mga dahilan kung bakit ang panukalang software na ito ay makatwiran. Tumutok sa mga pangangailangan ng mga empleyado, mga paraan upang pahusayin ang daloy ng trabaho, pagbawas ng mga gastos sa pagpapatakbo, at ang mga hindi kinakailangan na pangangailangan ng iyong target na madla. Ang pinakamahuhusay na panukala ay magagawang itali ang hinulaang mga benepisyong pinansyal at pagbabago, kung dapat maaprubahan ang panukala. Isama ang isang pahayag ng problema na nagpapaliwanag ng problema na malulutas ng software sa isang maikli na pangungusap.
Ang mga kinakailangan ng software ay ang iyong susunod na seksyon. Depende sa pagiging kumplikado ng proyektong software, ang seksyon ng mga kinakailangan ay maaaring pinaghiwa-hiwalay sa mga sub-section. Sa hindi bababa sa, ang seksyon ng mga kinakailangan ay nagpapaliwanag kung ano ang dapat gawin ng software sa mga tuntunin ng laymen upang matugunan ang pangangailangan ng kostumer at malutas ang problema. Laging kapaki-pakinabang na isama ang mga guhit ng wireframe o buong mga mock-up ng mga interface ng gumagamit na nais mong gamitin, dahil magbibigay ito ng mga developer ng mas mahusay na ideya kung anong uri ng workload ang kanilang haharapin kapag sinuri nila ang panukala.
Gumawa ng seksyon na may pamagat na mga gastos, at isama ang pinansiyal na impormasyon tungkol sa panukalang software. Mahalaga na ibabalangkas ang halaga ng paggawa ng software, ang gastos ng pagpapanatili nito sa isang patuloy na batayan at anumang potensyal na gastos sa pagsasanay. Maaari ka ring magsagawa ng pagsusuri ng cost-benefit sa seksyon na ito, na ipinapakita ang pinansyal na benepisyo na umaangkop sa ipinanukalang solusyon ng software sa organisasyon.
Tapusin ang panukala sa seksyon na kumukuha sa mga pangunahing punto mula sa iba pang mga seksyon ng panukala at iniugnay ang mga ito sa mga dahilan kung bakit ginawa ang ilang mga desisyon habang nililikha ang iminungkahing solusyon.