Nagkaroon ng maraming usap tungkol sa virtual reality (VR) kamakailan lamang, ngunit maaaring gusto mong ilagay ang VR proyekto ng iyong kumpanya sa likod burner - hindi bababa sa ngayon.
Ang isang kamakailang pag-aaral ay nagpapakita lamang ng limang porsiyento ng mga tao sa North America na may sariling virtual reality headset. Yep, isang maliit na porsyento lamang ng mga tao ang maaaring ganap na samantalahin ang teknolohiyang ito.
Mga Istatistika ng Virtual Reality Headset
Ilang mga tao ang nagmamay-ari ng Mga Device ng VR sa Hilagang Amerika
Global Web Index (GWI), isang tech company na nagpapatakbo ng isang patuloy na pagmamay-ari na inisyatibo sa pagkolekta ng data sa digital na mamimili, ay nagsagawa ng isang pandaigdigang survey sa pagmamay-ari ng mga headsets ng VR ayon sa rehiyon. Natagpuan nito ang mga aparatong sumusuporta sa teknolohiya ng VR ay nananatiling napaka-angkop na lugar.
$config[code] not foundTanging ang tatlong porsyento ng mga tao sa karamihan sa mga rehiyon ng mundo ang may sariling ulat ng isang headset ng VR. Ang North America ay nag-post ng pinakamalakas na figure sa pamamagitan ng rehiyon, ngunit kahit na dito ito ay nakatayo sa limang porsiyento lamang, na may marami sa mga aparatong VR malamang na maging simpleng mga halimbawa ng teknolohiya tulad ng Google Cardboard.
Narito ang pagtagos ayon sa rehiyon:
- 5 porsiyento - Hilagang Amerika
- 3 porsyento - Asia Pacific
- 3 porsiyento - Europa
- 3 porsiyento - Latin America
- 2 porsiyento - Gitnang Silangan at Aprika
VR Market Penetration Dismal, Ngunit Growing in Some Industries
Habang ang pagpasok sa pandaigdigang pamilihan ay maaaring maging malungkot at ang pangkalahatang addressable market sa U.S. makitid, ang teknolohiya ng VR ay tila nag-aalis sa ilang mga industriya tulad ng entertainment, lalo na sa paglalaro. Nakatala ang GWI ng isang kahanga-hangang 12 porsyento ng mga gumagamit ng PlayStation 4 na may VR headset, kahit na ang mga headset na ito ay kadalasang mababang-tech na bersyon ng VR.
"Ang kalikasan ng teknolohiyang ito ay nagtatakda sa mga ito mula sa mga paggamit ng buhay-mga kaso ng mga smartphone at smartwatches," paliwanag Chase Buckle, Senior Trends Analyst sa GlobalWebIndex, sa isang post sa blog ng kumpanya.
Samantala, ang mga maliliit na negosyo ay maaaring gumamit ng augmented reality (AR) nang higit pa kaysa sa virtual na katotohanan. Ang mga negosyo ay gumagamit ng AR upang bigyan ang mga customer ng kakayahang makita kung paano maaaring tumingin ang iba't ibang mga produkto sa pagbebenta sa kanilang mga tahanan o tanggapan. Ngunit, ang mga pulong sa negosyo ng hinaharap ay mas malamang na maging sa virtual na katotohanan.
VR Headset Photo via Shutterstock
2 Mga Puna ▼