Ano ang Mga Kondisyon ng Paggawa ng isang Game Designer?

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ayon sa Hulyo 2014 mga numero mula sa Katunayan, ang average na taga-disenyo ng laro kumikita $ 87,000 sa isang taon. Ang pagbabayad na magkano upang i-play at mag-disenyo ng mga laro ng video ay maaaring mukhang tulad ng isang trabaho sa panaginip, at ang nakabukas na kapaligiran sa pagtatrabaho ay tiyak na makapagpapasaya sa trabaho. Ngunit ang pag-play ng parehong laro libu-libong beses ay makakakuha ng nakakapagod, kahit na gustung-gusto mo ang paglalaro. Bago mo piliin ang karera na ito, tuklasin ang mga kondisyon ng pagtatrabaho para sa kung ano ang kinakailangan upang mag-iron kahit ang pinakamaliit na kinks sa mga video game.

$config[code] not found

Mga Freelancer kumpara sa mga empleyado

Ang ilang mga designer ng laro ng video ay nagtatrabaho bilang mga independiyenteng kontratista na nagbibigay ng mga serbisyo sa pagkonsulta at pag-unlad sa mga negosyo. Maaari din silang magtrabaho upang bumuo ng kanilang sariling mga laro at ibenta ang mga ito sa mga malalaking kumpanya. Ang mga designer ng video game contract ay gumagamit ng halos parehong kagamitan bilang mga empleyado, ngunit may higit na kontrol sa kanilang mga kondisyon sa pagtatrabaho at hindi sumagot sa isang boss. Maaari silang magtrabaho mula sa bahay, sa labas ng opisina ng kliyente o sa labas ng kanilang sariling opisina. Ang mga empleyado, sa kabaligtaran, ay may posibilidad na magkaroon ng higit na tuluy-tuloy na mga kapaligiran sa pagtatrabaho at mas kaunting awtonomiya kung saan, kailan at kung paano gumagana ang mga ito.

Work Office at Oras

Karamihan sa mga designer ng video game na mga empleyado sa halip ng mga kontratista ay nagtatrabaho sa mga kapaligiran ng opisina. Maaari silang magtrabaho sa cubicles o sa kanilang sariling mga opisina. Sa karamihan ng mga kaso, nagtatrabaho ang mga designer ng laro nang 40 oras kada linggo. Kapag ang isang bagong laro ay inilabas o ang kumpanya ay nangangailangan ng karagdagang trabaho, ang mga designer ng laro ay maaaring gumana ng mas mahabang oras. Ang mga taga-disenyo na binabayaran sa isang batayan ng suweldo ay hindi maaaring kumita ng dagdag na dagdag na trabaho, ngunit ang mga binabayaran sa isang oras-oras o kontrata ay maaaring gumawa ng makabuluhang overtime sa mga abalang panahon.

Video ng Araw

Nagdala sa iyo ni Sapling Nagdala sa iyo ni Sapling

Kagamitan at Mga Tool

Ang mga designer ng laro ng video ay nagtatrabaho sa mga computer sa isang pang-araw-araw na batayan, at maaaring gumamit din sila ng iba pang elektronikong kagamitan. Maaari kang gumamit ng mga tool sa pag-edit ng larawan at video, mga kagamitan sa tunog, mga console ng video game at mga kagamitan sa produksyon ng musika. Malamang, gugugulin mo ang ilang bahagi ng araw-araw na naglalaro ng mga video game na disenyo mo at ng iyong mga kasamahan, pagsubok para sa mga bug at nag-devise ng mga pagwawasto. Depende sa kagamitan na ginagamit mo, maaari kang magtrabaho sa isang malakas na kapaligiran na puno ng musika, humuhuni computer o clacking keyboard.

Iba pang mga empleyado

Ang mga proyekto ng disenyo ng laro ay isang pagsisikap. Maaari kang gumana sa maraming iba pang mga propesyonal, kabilang ang iba pang mga designer ng laro, mga sound engineer, photographer, mga programmer ng computer at marahil kahit na mga musikero. Maaaring kailangan mong kumonsulta sa iba upang makakuha ng pag-apruba para sa iyong mga disenyo, at maaari mo ring subukan ang mga ideya ng iyong kasamahan. Sa karamihan ng mga kaso, makakatugon ka nang direkta sa isang tagapamahala na nagtatalaga ng mga tungkulin sa trabaho ayon sa karanasan at kasanayan.