25 Mga Laro sa Gusali ng Team at Mga Pagsasanay

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang teknolohiya ng digital ay naglagay ng higit na kahalagahan sa pagtutulungan ng magkakasama dahil sa ang paraan ng paggawa ng trabaho ngayon ay nagtutulungan sa mga distansya. Ang mga kumpanya sa lahat ng sukat ay gumagamit ng pagsasanay sa pagbuo ng koponan para sa trabaho upang gawing mas malakas ang mga pakikipagtulungan kung sila ay nasa iba't ibang mga lokasyon o sa isang solong opisina.

Pagdating sa lugar ng trabaho, pag-unawa sa iyong mga kapwa empleyado, kung paano nila iniisip at kung bakit sa palagay nila ang paraan ng paggawa nila ay maaaring gawing mas madali ang komunikasyon. Ang mga aktibidad ng mabilis na pangkat ng pangkat ay nagdudulot ng mga pangkat na magkasama upang gawing posible ito sa isang kaswal na setting na walang maraming presyur.

$config[code] not found

Team Building Exercises for Work

Ang mga laro ng pagbuo ng koponan ay dinisenyo upang tulungan kang makilala ang iyong mga kapwa manggagawa, ang iyong pangkat ng mga empleyado, at ang iyong sarili na mas mahusay upang maaari mong magtrabaho nang sama-sama nang mas mahusay. Pakitandaan, ang mga ito ay mga ideya lamang, at maaari itong baguhin upang magkasya ang mga partikular na pangangailangan ng iyong lugar ng trabaho.

Ang layunin ay upang dalhin ang lahat kasama ang mga aktibidad ng paggawa ng koponan para sa trabaho, maging ito man ay 5 minutong mga aktibidad sa pagtatayo ng koponan o mga laro sa pagtutulungan ng magkakasama, mayroong maraming mga ideya sa pagbubuo ng grupo.

Ang Karaniwang Aklat

Maglagay ng isang malaki, blangko na scrapbook o journal sa karaniwang lugar. Maaari mo ring punan ang mga senyas, na hinihiling sa mga kalahok na sundin ang mga mungkahi para sa kanilang mga pagsusumite kung nahihirapan silang magpasya kung ano ang isulat sa kanilang sarili.

Panatilihin ang mga panulat, mga marker, pandekorasyon na mga teyp, mga guhit at anumang iba pang maaari mong isipin na malapit sa aklat at hikayatin ang mga miyembro ng koponan na magsulat, mag-paste, at i-cut ang aklat upang lumikha ng isang buhay na aklat ng kasaysayan para sa iyong negosyo at mga tumutulong na panatilihin itong tumatakbo. Kapag napuno na ang aklat, panatilihing ligtas ito at makakuha ng bago.

Tatlong Katotohanan at Kasinungalingan

Bigyan ang bawat manlalaro ng apat na sheet ng papel. Sa bawat sheet, ipasulat sa kanila ang isang kasinungalingan at tatlong katotohanan upang ang bawat piraso ng papel ay may isang bagay na nakasulat dito. Pakitandaan na ang mga ito ay dapat na matatapat na mga kasinungalingan at ang mood ay dapat manatiling propesyonal.

Sa sandaling ang bawat isa ay may listahan, hilingin sa bawat miyembro na basahin ang kanilang mga katotohanan at humatol nang malakas sa isang random order. Ang iba pang mga kalahok ay dapat subukan upang hulaan kung alin sa apat na mga pahayag ay ang kasinungalingan, at kung bakit.

Ano ang nasa iyong Desk

Hilingin sa bawat miyembro ng koponan na magdala ng isang bagay mula sa kanilang desk. Gamit ang bagay na ito bilang kanilang produkto, dapat silang lumikha ng isang logo, plano sa marketing, slogan at anumang iba pang maaari mong isipin. Magtakda ng isang timer, pagkatapos ay hilingin sa kanila na magbigay ng isang presentasyon sa kanilang bagong produkto sa iba pang grupo.

Pagkatapos ay talakayin ng lahat kung aling mga presentasyon ng produkto ang pinaka-matagumpay, at bakit.

Blind Drawing

Ito ay isa sa mga laro ng pagbuo ng koponan na mahusay para sa pagbuo ng mga kasanayan sa komunikasyon. Hatiin ang mga koponan ng dalawa at ang mga manlalaro ay umupo pabalik sa likod. Ang isang miyembro ng koponan ay bibigyan ng larawan ng isang bagay o salita. Kung walang sinasabi kung ano ito, dapat ilarawan ng tao ang imahe, nang hindi gumagamit ng mga salita na direktang ilalarawan ang paksa.

Halimbawa, kung ang imahe na ibinigay ay isang leon sa isang unicycle, ang tao ay maaaring maglarawan ng isang malaking, mabalahibong nilalang na may malaking buhok sa itaas ng isang maliit na gulong.

Ideya sa Building Blocks

Lumabas sa isang kathang-isip na problema na dapat malutas ng iyong koponan. Ito ay maaaring maging isang bagay na simple tulad ng isang bugtong, o isang bagay na mas kumplikado. Ipakita ang ideyang ito at pasulungin ang grupo sa isang simpleng dalawa hanggang tatlong sagot sa pangungusap sa isang blangko na piraso ng papel.

Susunod, ipasa sa bawat miyembro ang sheet sa kaliwa at hilingin sa kanila na gamitin ang ideya upang lumikha ng isang bagong solusyon. Ipagpatuloy ang pattern para sa ilang mga round at makita kung ano ang mga huling resulta.

Hanapin ang Karaniwang Thread

Hatiin ang iyong pangkat sa mga pangkat, pagkatapos ay sabihin sa kanila na dapat nilang makita ang isang bagay na nilalakad nila sa karaniwan. Maaari itong magsama ng libangan, panlasa ng musika, paboritong pagkain o kahit na ang huling pelikula na kanilang nakita. Matapos na naisaayos na nila ang kanilang karaniwang thread, hilingin sa kanila na lumikha ng isang maikling listahan ng mga katangian o stereotypical katangian ng mga tao na ibahagi ang katangian na iyon.

Ang grupo ay dapat na kunin ang mga katangian ng estadong iyon para sa natitirang bahagi ng pulong. Halimbawa, kung nalaman ng lahat sa isang grupo na mayroon silang mga pusa, maaaring paminsan-minsan nilang hilingin sa mga miyembro ng iba pang mga grupo na tingnan ang mga larawan ng kanilang mga pusa. Matapos ang tungkulin, talakayin kung paano maaaring maging ang mga nakakatawang mga stereotype at kung paano nila pinipigilan ang pangitain ng iba.

Panoorin kung saan ka Hakbang

Sa sahig, lumikha ng isang malaking, nakapaloob na polygon tungkol sa labindalawang talampakan o kaya sa haba ng pitong talampakan ang lapad gamit ang paggawa ng tape. Subukan upang hugis ito sa pag-iisip na ang mga tao ay gumagawa ng kanilang mga paraan mula sa isang dulo sa isa. Sa loob ng polygon, ilagay ang ilang mga berdeng laruan ng aso, at dalawang beses ng maraming mga sheet ng papel (o mga plate ng papel). Ang mga papel ay kumikilos bilang mga landmine.

Ito ay isa sa mga laro ng pagbuo ng koponan kung saan ang layunin ay para sa mga pares ng dalawa upang gawin ito mula sa isang gilid ng polygon papunta sa isa pa, na nakapiring, na ginagamit lamang ang paggabay ng boses ng mga manlalaro sa labas ng hugis. Kung ang isang player na hakbang sa isang minahan, sila ay frozen, at dapat maghintay para sa iba pang mga manlalaro sa hakbang sa isang laruan aso upang magpatuloy. Kung ang parehong mga manlalaro ay maging frozen, dapat na i-restart ang pangkat.

Gamitin ang Iyong Sarili

Gumawa ng isang hamon ng ilang mga uri para sa iyong koponan upang harapin. Ito ay maaaring magpadala ng isang email na walang hawakan ang keyboard / mouse o gumawa ng isang makabagong pakete konsepto, ang pagpipilian ay sa iyo. Hatiin sa kahit na grupo, bigyan ang bawat koponan ng parehong hanay ng mga supply, at turuan silang malutas ang problema gamit lamang ang mga supply na ibinigay.

Sa sandaling lumapit ang limitasyon ng oras, ipahayag ng bawat pangkat ang kanilang mga nilikha.

Pangangalap ng basura

Ang klasikong pagsasanay sa pagbuo ng koponan ay naghihikayat sa pagtutulungan ng magkakasama at malikhaing kaisipan Magtipon ng isang listahan ng mga item para sa mga miyembro ng iyong koponan upang mahanap. Maaari itong gawin nang isa-isa o sa maliliit na grupo. Ang unang upang mangolekta ng lahat ng mga item at dalhin ang mga ito sa iyo, panalo!

Para sa isang dagdag na layer ng kahirapan at paglutas ng problema, sa halip na isulat ang mga item sa kanilang sarili, magsulat ng mga pahiwatig, simpleng paglalarawan o riddles.

Isang tanong

Gumawa ng ilang mga sitwasyon kung saan maaaring mapili ang isang tao upang makumpleto ang isang trabaho o gawain sa iyong koponan o para sa isa pang sitwasyon. Halimbawa, sa isang sitwasyon ay maaaring hinahanap mo ang isang kapareha upang makatulong na kumpletuhin ang isang mahalagang pagtatanghal ng produkto, at sa iba pa, maaari mong ilarawan ang potensyal na asawa.

Ang bawat tao ay dapat magkaroon ng isang solong katanungan upang magtanong upang matukoy kung o hindi ang hypothetical na pinag-uusapang tama para sa gawain. Ang ehersisyo na ito ay tumutulong sa mga tao na maunawaan kung paano naiiba, at kung minsan ay katulad, iniisip ng lahat.

I-classify ito

Ayusin ang isang koleksyon ng mga random na bagay: ang mas kaunting maliwanag na koneksyon na ibinabahagi nila, mas mahusay. Hatiin sa mga grupo at hilingin sa bawat koponan na bigyan ng kategorya ang mga item sa mga pamilya. Isinulat ng bawat pangkat ang kanilang mga kategorya sa isang piraso ng papel sa loob ng ibinigay na time frame.

Pagkatapos ng takbo ng oras, ipapakita ng bawat grupo ang kanilang mga listahan sa iba pang mga koponan at ibunyag kung bakit pinagsama nila ang mga item sa paraang ginawa nila.

Buhay na Timeline

Ito ay isa sa mga laro ng pagbuo ng koponan na mahusay para sa isang yelo breaker. Ipalapit ng mga kalahok ang kanilang mga mata at isipin ang kanilang mga alaala at una. Bigyan sila ng ilang sandali upang mag-isip, pagkatapos ay tanungin sila kung aling alaala ang gusto nilang maibalik kung may tatlumpung segundo ang natitira upang mabuhay. Pagkatapos, hilingin sa lahat na ibahagi ang kanilang pinili, at bakit.

Ang Egg Drop

Ang isa pang klasikong aktibidad, ang laro ng pagbuo ng team na ito ay nangangailangan ng dalawa o higit pang mga koponan upang tangkain upang bumuo ng isang pakete na nagdadala ng isang itlog na ligtas sa lupa pagkatapos ng isang drop mula sa isang window o rooftop. Matapos makumpleto ang pakete, ang bawat koponan ay dapat magbigay ng isang maikling pagtatanghal na naglalantad kung bakit ang kanilang pakete ay kakaiba at kung bakit sa palagay nila ligtas itong dadalhin ang itlog sa lupa. Pagkatapos, i-drop ang mga itlog at tingnan kung gumagana ang mga disenyo!

Frostbite

Buksan ang lahat sa mga grupo ng apat o limang. Ang bawat grupo ay kumikilos na parang sila ay maiiwan sa Arctic. Ang bawat pangkat ay dapat na pumili ng isang lider at magtayo ng isang silungan upang makaligtas. Ang catch ay, ang lider ay naghihirap mula sa frostbite at hindi maaaring pisikal na makakatulong sa pagbuo ng kanlungan. At ang iba pang mga miyembro ng koponan ay naghihirap mula sa pagkabulag ng snow at dapat na nakapiring.

Ang lider ay dapat ilarawan kung paano bumuo ng kanlungan at dapat gawin ito ng koponan nang hindi makita.

Katahimikan

Ang pagsasanay ng team building na ito ay napaka-simple. Bago ang iyong susunod na pagpupulong, kumilos ka nasasabik, tulad ng pagbibigay ng malaking balita. Susunod, tumigil lamang sa pagkuha, at manatiling tahimik nang halos isang minuto. Tandaan kung ano ang reaksiyon ng mga tao, na tila nerbiyos habang nagpapatuloy ang katahimikan at nakadarama ng komportable. Sa oras na ang oras, tanungin ang lahat kung ano ang natutunan nila sa katahimikan.

Dream Trip

Hatiin ang mga pares at hilingin sa bawat grupo na ipaliwanag kung ano ang gagawin nila kung mayroon silang isang buwan upang gawin ang nais ng kanilang puso, na may walang limitasyong badyet at kalayaan mula sa araw-araw na gawain. Matapos ipagpalit ng bawat grupo ang kanilang mga ideya, ang kabaligtaran ay dapat ilarawan ang paglalakbay ng kanilang kapareha bilang pinakamahusay na magagawa nila.

Pencil Drop

Para sa pagsasanay na ito, itali ang mga dulo ng dalawang piraso ng string sa paligid ng manghahabi ng isang lapis. Ipares ang iyong koponan sa mga grupo ng dalawa, at itali ang kabilang dulo ng mga string sa paligid ng bawat miyembro ng koponan baywang. Patatagin ang mga koponan sa likod at susubukang ibaba ang lapis sa isang soda o bote ng tubig sa sahig sa ibaba.

Alaskan Baseball

Kinakailangan ng game building team na ito (PDF) ng kaunting pisikal na aktibidad. Hatiin sa dalawang grupo. Ang paggamit ng isang gulay na manok (o anumang iba pang nakakatawa na bagay na goma), ang Team A ay nagtatapon ng item sa pag-play hangga't makakaya nila, at ang Team B ay dapat bumuo ng isang solong linya ng file mula sa item patungo sa panimulang linya. Ipinapasa lamang nila ang item, gamit ang isang ibabaw ng ulo, sa pagitan ng mga binti ng alternating pattern hanggang umabot sa panimulang linya.

Habang sinusubukan ng Team B na maabot ang panimulang linya, ang isang miyembro sa isang panahon mula sa Team A ay dapat tumakbo sa paligid ng linya na ginawa ng iba pang mga koponan. Ang bawat tao na nakatapos ng isang lap marka ay isang punto para sa kanilang koponan. Ulitin ang maraming mga panahon ng paglilibot na tila naaangkop sa iyong grupo.

Mga Bears, Cowboys, at Ninjas

Karamihan tulad ng klasikong rock, papel, gunting laro, ang bawat manlalaro ay pipili sa pagitan ng tatlong poses. Ang mga bear ay kumakain ng mga ninjas, ang mga ninjas ay nagtagumpay sa mga koboy, at mga koboy ang bumaril.Ang bawat manlalaro ay alinman sa roars para sa bear, shoot baril baril para sa cowboys o strike isang Ninja magpose. Ito ay isang mahusay na laro ng gusali ng koponan upang makakuha ng lahat ng tao upang magpakawala at makakuha ng isang maliit na ulok.

Cluck and Clap

Lumikha ng isang grupo ng mga baraha na may Xs at Os sa kanila. Ang Xs ay kumakatawan sa mga cluck, at ang Os stand for claps. I-shuffle ang mga card at ayusin ang mga ito upang makita ng buong grupo ang mga ito. Patnubayan mo ang mga ito sa pamamagitan ng pattern sa unang, mapanatili ang isang matatag na bilis at nakakakuha ng mga ito kumportable sa pag-aayos.

Ulitin muli ang pattern, mas mabilis, at sa wakas ay turuan ang grupo na tangkain ang pattern sa magkasabay, sa kanilang sarili, mas mabilis pa. Pagkatapos, hatiin ang grupo sa dalawang grupo at hilingin sa kanila na subukang muli.

Tire Pass

Gamit ang isang malakas na lubid at isang matatag na sangay, itali ang isang gulong (PDF) tungkol sa limang talampakan mula sa lupa. I-secure ito upang hindi ito gumagalaw sa paligid magkano. Ang layunin ay para magtrabaho ang lahat upang maipasa ang isa't isa sa pamamagitan ng gulong nang mabilis hangga't maaari, nang walang pagpindot sa mga panig. Magturo sa grupo na dapat silang magkaroon ng kanilang sariling estratehiya para mapakinabangan ang lahat ng tao sa pamamagitan ng sentro.

Pagbabalik ng Isang Bagong Daigdig

Maglagay ng isang malaking sheet sa sahig. Patayuin ang lahat sa sheet, pagkatapos ay subukan ang mga ito upang i-on ang sheet sa paglipas ng walang stepping off. Ang tanging mga panuntunan: walang sinuman ang maaaring tumalikod sa sheet, at walang pagdadala ng ibang tao.

Lilly Pad

Tulad ng klasikong laro ng kalsada sa kalsada, ang pagsasanay sa pag-aaral ng koponan na ito ay nagsasangkot ng pagsisikap na gawin ito mula sa isang bahagi ng 'ilog' papunta sa isa pa. Ang paggamit ng papel, karton, o anumang bagay ay madaling gamitin, lumikha ng landas ng 'lily pad' mula sa isang gilid ng ilog patungo sa isa pa.

Ang mga kalahok ay dapat manatiling nakikipag-ugnayan sa lilly pads sa lahat ng oras o ipagsapalaran ang mga ito na maalis, o maalis mula sa field ng paglalaro. Ang layunin ay para sa lahat na maabot ang iba pang bahagi nang mabilis hangga't maaari.

Rock Paper Gunting Photo via Shutterstock