Binubuksan ng Programang Xbox Live Creators sa mga Developer ng Indie Game

Anonim

Ang Xbox Live Creators Program na inilunsad sa Game Developers Conference 2017 sa San Francisco ay tatanggapin ng marami, ngunit din snubbed ng iba.

Ang platform na ito ay magpapahintulot sa mga independiyenteng developer na mag-publish ng mga laro na pinapagana ng Xbox Live sa Windows 10 PC at sa Xbox One console. Ang pagkakataon para sa pangkat na ito ay magiging napakahalaga, dahil nangangahulugan ito ngayon na ang kanilang mga nilikha ay makakakuha ng kakayahang makita sa buong daigdig ng Xbox at bago ang sampu-sampung milyong mga gumagamit ng Windows 10 sa buong mundo.

$config[code] not found

Sa kanya, ang programa ay nagbibigay ng isang venue na magha-highlight sa mga laro na ito sa isang bagong seksyon sa Xbox store na partikular na inilaan para sa mga laro ng Creators. Sa sandaling nasa loob ka, maaari mong ipadala ang iyong UWP na laro sa magkasama o hiwalay sa Xbox One at Windows 10 PC.

Ayon sa isang post sa opisyal na blog ng kumpanya ng Windows, mapapadali din ng programa ang pagsasama sa Xbox Live gamit ang Xbox Live Creator SDK, kabilang ang Live na pag-sign-in, presensya, panlipunan, GameDVR at pagsasahimpapawid, mga leaderboard at mga istatistika. Ang mga engine na kasalukuyang sinusuportahan ng programa para sa paglikha ng mga laro ay Construct 2, MonoGame, Unity at Xenko. Ngunit ang blog ay napupunta sa sinasabi ng iba ay maaaring gumana rin.

Ang pagmemerkado ay maaaring higit sa 40 porsiyento ng kabuuang halaga ng pagbuo ng isang laro, kaya ang bagong programa ay maaaring matugunan ang isyung ito sa pamamagitan ng pagbibigay ng maliliit na mga startup kahit na sa paglalaro ng mga larangan. Magagawa ng mga developer ng Indie na ma-access ang halos $ 100 bilyon na industriya sa paglalaro nang hindi gumagasta ng halagang sa marketing.

Tulad ng para sa mga na snubbing ang desisyon na ito, ang kanilang mga argumento ay ito dilute ang mataas na kalidad na lugar ng merkado na Xbox. Ang pagpapaalam ng libu-libong mga laro na hindi magiging katulad sa mga pangunahing laro sa platform ay magkakaroon ng epekto. Ito ay nananatiling nakikita kung ang desisyon ay magiging positibo o negatibo para sa Xbox - ngunit ito ay tiyak na mahusay na balita para sa mga independiyenteng mga developer at mga maliliit na kumpanya na naghahanap upang pumasok sa industriya.

Xbox Photo via Shutterstock

3 Mga Puna ▼