Kaya ang iyong Kampanya sa Crowdfunding Hindi Nagtataas ng Sapat na Pera?

Anonim

Isinasaalang-alang ang paggamit ng crowdfunding para sa iyong susunod na proyekto o startup? Mas mahusay mong tiyakin na napili mong mabuti ang iyong layunin at badyet. Maaaring maging matagumpay ang mga crowdfunded startup sa pagtugon sa kanilang nakasaad na layunin sa pagtaas ng pondo, ngunit WALANG hindi sapat ang pera.

$config[code] not found

Nangyari ito sa kumpanya ng paglalaro na Double Fine Productions matapos itong tumakbo sa isang unang crowdfunding na kampanya sa Kickstarter. Ginamit ng kumpanya ang Kickstarter upang makatulong na pondohan ang isang bagong laro ng pakikipagsapalaran na tinatawag na Broken Age, na humihiling ng $ 400,000 sa platform ng crowdfunding.

Matagumpay na pinondohan ang kampanya pagkatapos ng siyam na oras lamang.

Sa katunayan, sa pamamagitan lamang ng pagtingin sa halaga na nakataas - ito ay uber-matagumpay. Sa pagtatapos ng pangako, ang kampanya ay nakakuha ng $ 3.3 milyon. Iyan ay higit pa walong ulit ang halaga na kanilang hiniling !!!

Anong problema?

Kahit na ang kampanya ng Double Fine ay labis na nalampasan ang pera na unang hiniling, ang mga gastos na ang kumpanya na badyet ay naging mas mataas.

Ang isa sa mga pangunahing dahilan kung bakit sila malayo ay isang mahal na pangako sa developer ng laro na ginawa sa mga backers. Ipinangako ng kumpanya na gumawa ng isang dokumentaryo tungkol sa proseso ng paggawa ng laro, bukod sa iba pang mga perks. Sa maraming iba pang mga backers kaysa sa inaasahan, ang pagpapadala ng dokumentaryo nag-iisa ay nagkakahalaga ng $ 250,000 dahil kailangan itong maipadala internationally sa 87,000 supporters. Ang mga gastos sa produksyon ng pelikula para sa dokumentaryo ay isa pang kalahating milyon.

Ang idinagdag sa kalamidad sa pagbadyet ay mas mataas kaysa sa tinantyang mga bayarin sa transaksyon at iba pang mga gastos. Di-nagtagal ang kumpanya ay may lamang tungkol sa $ 2 milyon na natitira upang gawin ang laro, na kung saan ay hindi masyadong sapat sa sarili nitong, sinasabi nila.

Sa isang positibong tala, kahit na ang pangkat ng pag-unlad ay hindi nakatanggap ng halaga na sa huli ay kinakailangan upang lumikha ng buong laro, ang crowdfunding ay nakatulong sa kanila na matukoy na ang isang merkado ay tiyak na umiiral para dito.

Ipinaliwanag ng Double Fine COO na si Justin Bailey sa isang crowdfunding panel na itinatag ng The Bold Italic sa San Francisco:

"Sa mga laro kung ano ang dating mangyayari ay magdisenyo ka ng isang konsepto at gumastos ng milyun-milyong dolyar at tatlo o apat na taon, kung minsan ay limang taon. At pagkatapos ay ilagay mo ito doon at gusto mong malaman kung ito ay matagumpay o hindi. "

Kaya sa halip na sumuko, nagpasya ang kumpanya na lumikha at mag-release ng kalahati ng laro, at pagkatapos ay humingi ng pondo para sa iba pang kalahati sa ibang lugar.

Ano ang matututuhan ng mga startup mula sa karanasan ng Double Fine Productions?

  • Ang paggamit ng mga crowdfunding na site tulad ng Kickstarter ay maaaring maging mahalaga, kahit na para sa mga proyekto na hindi pinondohan ng matagumpay. Maaari itong maging "patunay ng konsepto."
  • Ngunit kung nais mo ang iyong proyekto upang makuha ang lahat ng pagpopondo na kailangan nito, kailangan mong tantyahin at planuhin nang mabuti. Mag-ingat sa mga pangako na gagawin mo sa mga tagapagtaguyod - maaari nilang dagdagan ang iyong mga gastusin nang malaki. Maging makatotohanan tungkol sa iyong badyet. Huwag kalimutan na isama ang lahat ng mga tila maliit na mga gastos na sumama sa pagkumpleto ng iyong proyekto.
  • At kung makakakuha ka ng kahit isang bahagi ng pera na kailangan ng iyong kumpanya, may iba pang mga potensyal na mapagkukunan para sa pagpopondo na maaari mong buksan sa ibang pagkakataon.

Larawan: Double Fine Productions

Higit pa sa: Crowdfunding 9 Mga Puna ▼