Mga Aktibidad sa Pamumuno sa Pamumuno

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang mga gawain sa pag-unlad ng koponan ay makakatulong sa mga lider ng iyong negosyo na magkasundo bilang isang pangkat at upang maitayo ang kanilang mga indibidwal na kasanayan sa pamumuno at pamamahala. Ang pinakamahusay na uri ng aktibidad ng paggawa ng koponan ng pamumuno ay masaya at kapaki-pakinabang, na ang dahilan kung bakit popular ang mga laro sa mga kaganapan sa pagtatayo ng koponan. Bilang karagdagan sa mga murang pre-packaged na mga laro, mayroong mga laro na nangangailangan ng mga kagamitan na maaari mong makita sa bahay. Ang iba ay hindi gumagamit ng kagamitan.

$config[code] not found

Jishaku

Kahit na ang Jishaku ay perpekto para sa pagsuot ng mga bata sa labas, makakatulong din ito sa mga lider ng negosyo na matutunan kung paano umaasa at makitungo sa hindi mahuhulaan. Ilagay ang iyong mga lider sa mga koponan ng dalawa o tatlong at panoorin ang bilang bawat koponan ay gumaganap ang chess-like na laro sa pamamagitan ng strategically ilagay ang mga piraso ng paglalaro nito sa isang portable board game. Ang object ng laro ay upang panatilihin ang mga magnetic piraso mula sa paglukso sa kabuuan ng board at pagkonekta sa isa't isa. Kung kumonekta ang iyong magneto, idagdag mo ang mga ito sa iyong pile ng mga piraso ng paglalaro, na ang nagwagi ay ang unang koponan upang mapupuksa ang pile nito.

Garden Jenga

Ang sinuman sa iyong kumpanya na gustung-gusto ang mga laro ng board sa isang malaking sukat ay pahalagahan ang higanteng sized na bersyon ng popular na laro ng kasanayan. Hindi tulad ng regular na Jenga, gayunpaman, ang larong ito ay kadalasang nilalaro sa mga koponan, hindi lamang nagpapalaki ng pagpapahalaga sa pagtutulungan ng magkakasama, kundi pati na rin ang pagtataguyod ng mga kakayahan na nagpapagana ng mga koponan na magkasama sa ilalim ng presyon. Ang mga koponan ay nagpapalipat-lipat upang alisin ang mga bloke mula sa mas mababang mga antas ng sahig na gawa sa tore at gamitin ang mga ito upang itayo ang istraktura hangga't kaya nila. Kapag ang paglipat ng isang koponan ay ginagawang bumagsak ang tower, ang koponan ay naalis, ang tore ay itinayong muli at ang mga natitirang mga koponan ay nagsimulang muli. Ang huling koponan ay nanalo.

Video ng Araw

Nagdala sa iyo ni Sapling Nagdala sa iyo ni Sapling

Linya ng Kaarawan

Ang Line Line Up ay hindi lamang makakatulong sa mga lider ng iyong organisasyon na magtrabaho sa kanilang mga kasanayan sa komunikasyon ngunit makakatulong din sa iyo upang malaman kung ang kanilang mga kaarawan ay. Sa aktibidad na ito ng nonverbal, ang mga kalahok ay kailangang mag-line up ayon sa mga kaarawan, mula Enero hanggang Disyembre. Ang pinakamaagang mga kaarawan sa taon ay nagpapatuloy sa linya habang ang mga bata ng Pasko at Bagong Taon ay nagdadala sa likuran. Ang mga manlalaro ay dapat bumuo ng linya nang hindi nagsasalita, pagbabasa ng labi, pagsulat gamit ang kanilang mga daliri o pagkanta. Sa sandaling makumpleto ang linya, ang bawat tao ay sumigaw sa kanyang kaarawan at makita mo kung gaano ka tumpak ang linya.

Magic Carpet Ride

Kahit na hindi ka nakaayos ang pangkalahatang kaganapan sa paggawa ng koponan, maaari ka pa ring maging maagap at makatutulong sa pamamagitan ng pagmumungkahi ng mga aktibidad o pagbibigay ng kagamitan para sa isa. Ang isang aktibidad na madaling ipaliwanag at hanapin ang mga materyales para sa ay ang Magic Carpet Ride. Ang kailangan mo lang dalhin sa iyo ay isang malaking sheet ng kama o plastic tablecloth. Ilagay ang sheet sa lupa, tinitiyak na ito ay ganap na flat. Ang sheet ay ngayon isang magic karpet. Hilingin sa lahat na tumayo sa karpet at kunin ang mga ito upang i-on ito nang hindi hinahawakan ang lupa. Sa pamamagitan ng pag-eehersisyo kung paano gawin ito, ang mga kalahok ay magsanay sa pag-iisip nang magkakasama at malikhain tungkol sa isang problema.