Alcatel OneTouch IDOL 4, 4S ay Mid-Range Phones - na may VR Goggles

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Alcatel ay isa sa mga kumpanya na nagsasama ng VR sa kanilang mga telepono kasama ang OneTouch IDOL 4 at 4S, na napakahusay na nakabalot sa loob ng headset ng VR. Kapag ang isang partikular na teknolohiya ay nagsisimula nakakaranas ng isang mataas na rate ng pag-aampon, ang mga produkto at serbisyo ay nagsisimula upang maisama ang sinabi teknolohiya sa isang mas mataas na rate. Kaso sa punto ay virtual katotohanan (VR). Sa mga smartphone na naglalaro ng mahalagang papel sa paglago ng VR, nagsisimula ang mga tagagawa na magbenta ng mga all-in-one na pakete na kasama ang goggle sa pagbili.

$config[code] not found

Kapag nag-alok ang Alcatel ng OneTouch IDOL 3 para sa $ 249 na naka-unlock nang walang anumang pag-branding sa carrier at napakataas na panoorin noong nakaraang taon, ang lahat ay impressed. Matapos ang lahat, ang kumpanya ay kilala para sa mababang-end na mga mobile phone na kung saan ay branded sa pamamagitan ng carrier. Ngunit ang OneTouch IDOL linya ng telepono ang ipinakilala ng kumpanya ay anumang bagay ngunit mababang-end, na nagpatuloy sa Idol 4 at 4S.

Ang Alcatel OneTouch Idol 4 at 4S

Ang unang bagay na mapapansin mo tungkol sa Idol ay ang paraan ng telepono ay nakabalot, na isinama ang VR goggle nang maganda.

Ipinapakita ng video na ito kung paano naka-package ang Alcatel OneTouch IDOL 4 at 4S:

Sa sandaling binuksan mo ang kahon ng 4S, ang nakuha mo sa karagdagan sa telepono ay, ang mga salaming pang-VR, 2.5D ulo salamin screen tagapagtanggol, JBL headphone, at isang kaso ng telepono mula sa Incipio. Ang telepono ay nakakakuha ng mahusay na mga review para sa mga panoorin nito, ngunit din kung paano pinili Alcatel upang presyo ang aparato sa $ 399.99, unlock. Ngunit kung nag-pre-order ka na ngayon, makakakuha ka ng $ 50 na diskwento, pati na rin ang mga pagpipilian sa pagbili ng financing na ginagawang magagamit ang Idol 4S ng $ 37 bawat buwan.

Ang IDOL 4S ay may 5.5-inch Quad-HD AMOLED screen, Qualcomm Snapdragon 652 processor, 3GB ng RAM, 32GB ng panloob na imbakan, microSD slot, 16MP hulihan camera na may f / 2.0 aperture lens, 8MP wide-angle front camera, 3000 mah baterya, at isang 3.6 watt JBL certified speaker.

Ang IDOL 4 ay may LTPS IPS LCD 5.2-inch screen, Snapdragon 617 processor, 3GB RAM, 16GB ng panloob na storage, microSD slot, 13MP rear at 8MP front camera, at 2610 mah baterya.

Ang mga teleponong IDOL ay isang mahusay na halaga para sa presyo, na ginagawa itong isang mahusay na pamumuhunan para sa maliliit na negosyo na nais ng isang all-in-one na solusyon sa VR. Kahit na maaga pa rin upang lubos na pahalagahan kung anong VR ang mag-aalok, ang pagkakaroon ng kinakailangang hardware sa lugar ay nagbibigay ng maliliit na kumpanya ng isang mahusay na paraan upang ibahin ang kanilang sarili para sa pag-akit ng bagong negosyo.

Ang Hinaharap ng Nilalaman ng VR

Ang pagsasagawa ng VR na madaling magagamit ay nangangahulugang kailangang mas maraming nilalaman sa pamilihan para sa mga mamimili. Nagbibigay ito ng mga mahusay na pagkakataon para sa mga tagalikha ng nilalaman / mga marketer upang magdagdag ng isa pang channel upang madagdagan ang kanilang pinagkukunan ng kita.

Ayon sa Deloitte, ang pangmatagalang pananaw para sa teknolohiya ng VR ay magkakaroon ng maraming aplikasyon para sa parehong mga mamimili at negosyo. Mahalagang tandaan, kahit na ang konsepto ng VR ay nakapalibot sa loob ng ilang panahon, ito ay pa rin ng isang namumuko na teknolohiya na nalalapat sa malawak na kakayahang magamit. Sinabi ni Deloitte 2016 ay ang unang bilyong dolyar na taon para sa VR, na may $ 700 milyon na nagmumula sa mga benta ng hardware at $ 300 milyon mula sa nilalaman. Sa bahagi ng nilalaman, inaasahan nito ang karamihan ng kita na nabuo mula sa mga benta ng laro, at ang mga apps na nilikha para sa mga smartphone ay malamang na magagamit sa ilalim ng $ 10 o libre. Nakikita ng firm ang mga libreng bersyon na ginagamit lalo na bilang mga tool sa marketing.

Tungkol sa hinaharap ng software at nilalaman ng VR, hinuhulaan ng SuperData Research na ang merkado ay lumalaki sa $ 4.8 bilyon sa pamamagitan ng 2020, na may mga laro pa rin ang dominasyon sa 48 porsiyento, ngunit maraming iba pang mga sektor na nanggagaling sa kulungan ng tupa, kabilang ang entertainment, real estate, turismo, pangangalagang pangkalusugan, edukasyon at iba pa.

Nakikita mo ba ang teknolohiya ng VR bilang isang bagay na gagawin mo bilang bahagi ng iyong pangkalahatang diskarte sa negosyo para sa iyong kumpanya? Kung kasalukuyan kang gumagamit o nagplano upang lumawak ang VR, mangyaring ibahagi sa aming mga mambabasa ang pro / cons sa pamamagitan ng pagkomento sa ibaba.

Larawan: Alcatel

2 Mga Puna ▼