Kung nais mong ipagpatuloy ang isang karera bilang isang fashion designer, kailangan mong magkaroon ng tunay na pagkahilig para sa fashion. Upang maging matagumpay, kailangan mong maging malikhain, magkaroon ng estilo at magkaroon ng kaalaman sa kasaysayan ng fashion at kasalukuyang mga uso. Gagawa ka ng iba't ibang mga gawain, kabilang ang mga sketching na disenyo, pagputol at pananahi ng tela sa damit at pagpapakita ng iyong portfolio sa mga kliyente o iba pang mga kumpanya ng disenyo.
Mga Pangunahing Kasanayan sa Disenyo
Kunin ang mga pangunahing pananahi at sketching kasanayan mula sa pag-aaral, karanasan o pareho. Ang sketching ay hindi ang pinakamahalagang kasanayan na dapat makuha ng fashion designer, ngunit ito ay isang mahusay na tool na maaari mong gamitin upang mabilis na makipag-usap ng mga ideya sa disenyo o mag-isip ng mga bagong disenyo. Ang ilang mga klase sa pagguhit, lalo na ang mga may kaugnayan sa fashion, ay isang magandang ideya para sa mga nagsisimula designer. Ang pamumuhunan sa isang makinang panahi, pati na rin ang pag-enroll sa isang klase ng pananahi, ay lalong magpapadalisay ng kasanayang ito. Mahalaga rin na malaman kung paano mag-stitch.
$config[code] not foundPag-aaral at Karanasan
Maaari kang maging isang fashion designer sa maraming iba't ibang paraan. Gayunpaman, ang pagkakaroon ng isang Bachelor of Fine Arts degree o isang Associate in Arts degree ay maaaring makatulong sa iyong mga pagkakataon para sa tagumpay. Ayon sa Fashion Net, ang mga nangungunang paaralan para sa fashion design sa Estados Unidos ay ang Academy of Art University sa San Francisco, ang Fashion Institute of Technology sa New York at Parsons School of Design sa New York. Karaniwang kailangan mo ng mahusay na nakahandang sample ng iyong pinaka-creative na trabaho sa petsa o isang portfolio ng iyong trabaho. Maaaring iharap ito sa isang serye ng mga sketch, larawan o aktwal na piraso. Ang ilang mga coursework ay maaaring kabilang ang mga hands-on na mga klase na may kaugnayan sa pagtahi, sketching, paggawa ng pattern, kulay ng form at komposisyon, pati na rin ang pagputol at draping pamamaraan.
Ang karanasan sa internship ay lubos na inirerekomenda. Ang mga internship upang isaalang-alang ang isama ang mga posisyon sa fashion house, katulong ng taga-disenyo, pamamahala ng isang sample room o posisyon sa isang manufacturing o isang disenyo firm.
Portfolio
Ang iyong portfolio ay naglalarawan ng iyong malikhaing at natatanging mga visions ng disenyo. Kakailanganin mong ipakita ang mahalagang tool na ito upang makakuha ng potensyal na mga pagkakataon sa internship, pati na rin upang makahanap ng trabaho. Magtanong ng mga guro para sa patnubay sa pagpili ng pinakamahusay na trabaho upang ipakita. Ang isang mahusay na bilugan portfolio ay magpapakita ng iba't-ibang mga diskarte at silhouettes, display guhit at teknikal na mga guhit, at i-highlight ang personal na paningin at estilo. Dapat din itong sumalamin sa iyong kakayahang kumpletuhin ang isang koleksyon at madaling ma-customize upang umangkop sa isang partikular na kliyente, tagapag-empleyo, pagtatalaga o paaralan. Tiyaking ang papel at portfolio ay may mahusay na kalidad. Ang mga sketch ay dapat na naglalarawan at isama ang isang pamagat, tela na ginamit at impormasyon ng texture. Maaari ka ring lumikha ng isang online na portfolio na maaari mong i-email o i-print para sa mabilis na pag-access.
Nananatili sa hinaharap
Upang manatili nang maaga sa laro, kumuha ng mga advanced na teknikal na kasanayan at mga pangunahing kasanayan sa negosyo. Ang tagumpay ng taga-disenyo ay hindi nagmula sa kanilang pansining pangitain lamang. Ito rin ay mula sa pag-alam sa mga ins at pagkontra ng negosyo. Mahalagang magpatuloy sa mga pinakabagong teknolohikal na tool na ginagamit sa industriya ng fashion, kabilang ang software ng disenyo at mga aparato na ginamit upang mag-sketch o lumikha ng mga piraso ng damit. Karanasan ay ang pinakamahusay na paraan upang malaman ang mga lubid ng fashion mundo. Magtanong ng mga tagapayo at mga pinagkakatiwalaang kapantay para sa payo, at hindi kailanman tutol sa pag-aaral ng isang bagong kasanayan sa disenyo, pamamaraan o programa sa computer.