Paano Ituro ang Pagguhit ng Teknikal para sa mga Estudyante sa Paaralan

Anonim

Ang larangan ng teknikal na pagguhit ay sumasaklaw sa gawaing ginawa ng mga arkitekto, mga inhinyero, mga interior designer at mga electrician. Ang mga teknikal na drafter ay nangangailangan ng kaalaman tungkol sa field na tukoy na notasyon at geometry, pati na rin ang mga programa tulad ng AutoCAD. Hindi tulad ng pagpipinta o ng malikhaing sining, ang teknikal na pagguhit ay naglalagay ng mataas na halaga sa pagiging simple at utility. Maaari mong ipakilala ang mga mag-aaral sa pagguhit ng teknikal sa halos anumang edad.

$config[code] not found

Suriin ang teknikal na pagguhit at ang iba't ibang mga paraan na ginagamit nito. Halimbawa, ang isang engineer at isang interior designer ay parehong mga teknikal na drawer, ngunit ang kanilang trabaho ay magkakaiba sa maraming paraan. Payagan ang iyong mga estudyante na masuri ang ilan sa mga uri na ito, na nagbibigay sa bawat isa ng isang pagsubok.

Ipakita sa iyong mga estudyante kung paano nagbabago ang mga teknikal na guhit at sa wakas ay natanto bilang mga gusali o iba pang pisikal na palatandaan. Gumawa ng isang monumento tulad ng gusali ng United Nations at ilarawan kung paano nagsimula ang gusali bilang blueprint. Bilang isang resulta ng iba't ibang mga pagsasaalang-alang, aesthetic at functional, na ang pag-edit ay na-edit at lumaki sa kasalukuyang form nito, na maaari mong ipakita ang iyong mga mag-aaral sa mga larawan ng gusali.

Ituro ang mga pangunahing kaalaman ng programa ng computer na AutoCAD sa iyong mga mag-aaral. Ang pinaka-popular na teknikal na pagguhit ng programa, AutoCAD madalas ay nangangailangan ng mga taon upang matuto nang maayos at may isang medyo counter-intuitive na disenyo. Gayunpaman, ang isang pamilyar sa programa ay kinakailangan para sa anumang namumuko na teknikal na artista.

Magtalaga ng ehersisyo sa pagguhit ng teknikal. Ang isang halimbawa ay upang payagan ang mga estudyante na lumikha ng kanilang sariling plano. Mayroon kang mag-disenyo ng mga estudyante ng isang gusali, isang kotse, o isa pang monumento. Pagkatapos ay i-on ang mga ito na sketch sa isang dalawang-dimensional na plano.

Turuan ang mga mag-aaral kung paano maaaring maapektuhan ng mga code at regulasyon ng estado at lungsod kung paano nililikha ang isang gusali. Sa antas ng mataas na paaralan, maaari mong ipakita sa kanila ang isang pangunahing pagsusuri ng ilang mga pagsasaalang-alang, tulad ng code ng sunog. Pagkatapos ay ipakita kung paano gumagana ang isang teknikal na drawer sa loob ng mga kinakailangan.

Maunawaan ang iyong mga estudyante ng isang plano sa isang three-dimensional na modelo. Maaari silang bumuo ng mga modelong ito gamit ang karton, pintura at iba pang mga materyales sa crafts. Ang pag-unawa sa isang plano sa isang modelo ay maaaring maging kagila at maaaring hikayatin ang isang mag-aaral na ipagpatuloy ang karera.