Ang video game development studios ay nagsasagawa ng mga testers ng laro, na kilala rin bilang mga testers ng kalidad ng kontrol, upang makahanap ng mga kamalian sa programming ng mga laro. Ang mga tagasubok ay gumastos ng karamihan sa kanilang oras sa isang controller sa kanilang mga kamay, nagtatrabaho upang makilala ang mga glitches, frozen na mga epekto at anumang iba pang mga isyu habang nagpe-play ang laro. Ang mga kinakailangan para sa mga posisyon na ito ay nag-iiba mula sa isang kumpanya papunta sa susunod, bagaman ang lahat ng mga tester ay dapat na lubos na nangangailangan ng kasanayan sa mga video game.
$config[code] not foundMga Matagumpay na Kasanayan
Ang mga kumpanya sa pag-unlad ay naghahanap ng mga manlalaro na walang problema sa pagsulong sa iba't ibang mga antas ng laro, na nag-iiwan sa kanila ng maraming oras upang mapansin ang bawat kapintasan. Ang mga tagasubok ay dapat maging madamdamin tungkol sa mga laro ng video, ngunit mas nakatuon ang mga ito sa pag-aaral at pagpapabuti ng nilalaman sa halip na aktwal na matalo ang laro. Ang Blizzard Entertainment ay nagsasabi na ang mga tagasubok nito ay dapat ding magkaroon ng mahusay na nakasulat at pandiwang kasanayan sa komunikasyon upang ilarawan sa mga programmer kung ano mismo at kung saan ang mga depekto.
Kinakailangang Kaalaman
Bilang mga empleyado sa antas ng entry, ang mga tagasubok ng video game ay karaniwang walang mga pormal na edukasyon na kinakailangan. Ang ilang mga tagapag-empleyo, tulad ng Sony Computer Entertainment America, ay maaaring mas gusto ang mga kandidato na may hindi bababa sa degree ng isang associate sa sining at animation, graphic na disenyo, computer science o isang kaugnay na larangan. Ang mga tagasubok ay nangangailangan ng pag-unawa sa teknolohiya ng impormasyon, disenyo, mga computer, electronics at matematika. Bilang karagdagan, dapat na kumportable ang mga ito sa pagtatrabaho sa mga spreadsheet at iba't ibang mga sistema ng database.
Video ng Araw
Nagdala sa iyo ni Sapling Nagdala sa iyo ni SaplingDagdag na Karanasan
Ang mga kumpanya ay maaaring humingi ng mga kandidato na may kaugnay na karanasan, kahit na ang pagsusuri ay kadalasang entry-level. Upang mapabuti ang iyong mga pagkakataon na maging isang video game tester, kumuha ng anumang trabaho na maaari mong makita sa isang nauugnay na patlang tulad ng telebisyon, pelikula, komiks o graphic na disenyo. Makipagtulungan sa mga katrabaho sa mga proyekto at gamitin ang mga ito bilang mga halimbawa ng pagtutulungan ng magkakasama kapag nag-aaplay ka para sa mga trabaho sa pagsubok. Inilahad ng "Get In Media" na ang mga mainam na testers ng laro ay nakaranas din ng iba't ibang mga console, platform at format ng paglalaro, mula sa first-person shooter hanggang sandbox.
Potensyal na Mga Promosyon
Bagaman maraming mga aplikante ang nakakakita ng pagsubok bilang ang pangwakas na trabaho, karaniwan lamang ito ang unang hakbang para sa mga taong papasok sa industriya ng pag-develop ng laro. Maraming mga tagasubok na nakakaranas ng karanasan at sumulong sa mga tagasubaybay ng kalidad ng tagataguyod, programmer o artist. Ang iba ay maaaring magpatuloy sa kanilang pag-aaral bago mag-aplay para sa mga posisyon sa pagsubok sa mas malalaking korporasyon. Ang mas matagumpay na mga kumpanya ay madalas na gusto ang mga kandidato na may ilang mga pormal na edukasyon at isang minimum na isang taon ng karanasan sa pagsubok ng laro, lalo na sa pamamagitan ng online networking at mga modernong gaming consoles.