Ang pagtutulungan ng magkakasama ay isang epektibong estratehiya para sa pagkamit ng mga resulta at pag-unlad sa isang proyekto, kung ang mga koponan ay binubuo ng mga mag-aaral sa paaralan o may sapat na gulang sa isang negosyo. Ang mga kasapi ng koponan ay nagtutulungan nang magkakasundo, na may tagumpay sa grupo at ang kanilang mga itinalagang proyekto sa isip. Ang mga aktibidad upang bumuo ng hanay ng pagtutulungan ng magkakasama mula sa mga laro at icebreakers sa mga palaisipan.
Dalawang Katotohanan at isang kasinungalingan
Sa laro ng icebreaker na ito, ang lahat ay nag-iisa na nag-aalok ng tatlong pahayag tungkol sa kanilang sarili. Ang dalawa ay matapat na pahayag at ang isa ay dapat na isang kasinungalingan. Ang iba pang mga miyembro ng grupo ay dapat magtanong sa tao ng mga katanungan tungkol sa kanyang mga pahayag upang matukoy kung aling pahayag ang hindi totoo. Ang layunin ng larong ito ay tulungan ang mga miyembro ng grupo na makipag-ugnay at matuto nang higit pa tungkol sa bawat isa.
$config[code] not foundPalatandaan
Sa larong ito, ang lahat ng mga kalahok ay nakatayo sa isang bilog na nakaharap sa bawat isa. Ang bawat tao ay dapat gumawa ng kanyang "sign." Ang pag-sign na ito ay maaaring tapping balikat o isang sayaw paglipat. Dapat magsimula ang bawat isa sa pamamagitan ng paglikha ng isang ritmo. Ang ritmo ay nagsasangkot ng pumapalakpak ng dalawang beses, pagkatapos ay patting ang iyong mga hita nang dalawang beses. Ulitin ang kumbinasyong ito upang lumikha ng isang ritmo. Lumakas ka sa una. Ang unang tao ay pumalakpak sa rhythm, pagkatapos ay gumanap ang tanda ng ibang tao. Ang tao na ang pag-sign ay gumanap ay dapat tumugon sa pamamagitan ng pag-sign ng ibang tao, paglilibot sa bilog na walang paglabag sa rhythm. Kung ang isang tao break ang ritmo, ay hindi mapapansin na ang kanyang sign na ginagamit o hindi matandaan ang anumang iba pang mga palatandaan, siya ay out. Tulad ng mas kaunting mga manlalaro ay naiwan, pabilisin ang ritmo.
Video ng Araw
Nagdala sa iyo ni Sapling Nagdala sa iyo ni SaplingPupunta ako sa isang piknik
Sa aktibidad na ito, ang mga kalahok ay nakaupo sa isang bilog na nakaharap sa bawat isa. Nagsisimula ang lider ng grupo sa pagsasabing, "Pupunta ako sa isang piknik at nagdadala ako ng mga mansanas," bagaman ang "mansanas" ay maaaring mapalitan ng anumang bagay. Ang pinuno ay dapat pumili ng pamantayan nang maaga para sa mga bagay na nangyayari sa picnic. Ang pamantayan ay maaaring mga bagay na nagsisimula sa parehong liham, tulad ng iyong unang pangalan. Pagkatapos ng sinabi ng lider ng grupo, "mansanas," pagkatapos (kung ang kanyang unang pangalan ay Anna at ang pamantayan ay magkaparehong mga unang titik) ang susunod na tao (sabihin natin ang kanyang pangalan ay Robert) ay kailangang magsabi ng isang bagay na nagsimula sa "R." Dapat malaman ng grupo kung ano ang pamantayan sa bawat pagliko. Ang mapanlinlang na bahagi ay dapat din nilang matandaan kung ano ang nagdadala sa bawat tao. Kaya kung sinabi ni Anna ang "mansanas" at sinabi ni Robert na "mga saging," hindi siya napupunta, at ang kanyang sagot ay null. Kung si Sarah ay nakaupo sa tabi ni Robert at sinabi niya na "sandwich," siya ay pupunta. Ang susunod na kalahok ay kailangang mauna ang kanilang sagot sa "mansanas" at "mga sandwich." Ang laro ay tumatagal hanggang sa ang isang kumpletong pag-ikot ay maaaring gawin nang walang mga pagkakamali.